TROPA SHASH




ROLES O CARGOS DE PATRULLA
I.- CARGOS EN LA CIUDAD.
INTENDENTE: “El ordenado”
Cuida y ordena el equipo de patrulla, cajón, carpas, palos, cuerdas, hachas. Con la ayuda de otro scout o apoderado, repara el material defectuoso y da de baja el inservible avisando al Guía.
Mantiene óptimo el equipo, limpio e higienizado.
Mantienen y actualiza el inventario de la patrulla.
Prepara con anticipación el equipo para salir de campamento.
Avisa al guía cualquier material que falte en el equipo.
Compra el material que falte dando cuenta al guía y al tesorero.
Consigue donaciones para el equipo de patrulla.
Se preocupa de llevar lava lozas, esponjas, fibras y jabón para el aseo del equipo.
Revisa y embala palos y equipo con ayuda de otro scouts. Revisa y ordena piolas, cuerdas y mecahilo con ayuda de otro scout
ENFERMERO. “ El servicial”
Estudia y conoce nociones de primeros auxilios.
Cuida y ordena el botiquín. Si no lo hay se preocupa de adquirirlo avisando al guía y al tesorero.
Mantiene óptimo el botiquín, limpio e higienizado.
Mantienen y actualiza el inventario del botiquín de patrulla.
Compra los medicamentos que falten con la ayuda de un papá o un scout experimentado.
Prepara con anticipación el botiquín para salir de campamento.
Avisa al guía cualquier material que falte en el botiquín.
Consigue donaciones para el botiquín.
Lleva archivadas las fichas médicas de cada scout de la patrulla y las lleva al campamento.
GUARDIAN DE LEYENDA “El alegre”
Es la alegría de la patrulla. Mantiene la fraternidad e incentiva la amistad al interior de la patrulla.
Tiene a su cargo y actualiza el libro de oro de la patrulla anotando todas las aventuras que pasan.
Tiene un libro con danzas, chistes, y cantos de patrulla.
Enseña a la patrulla nuevos cantos y danzas.
Lleva el álbum de fotos de la patrulla indicando fecha y lugar en que fueron tomadas.
Lleva u archivados de cantos, danzas y juegos.
Prepara los sketchs y danzas en campamento y en reunión.
Organiza reuniones de camaradería invitando a antiguos scouts para que cuenten antiguas aventura.
MENSAJERO. “ El recordatorio”
Conoce la morse y la semafora y se preocupa de su estudio.
Avisa a la patrulla todas las actividades que el guía le encarga conforme al programa de patrulla y de la Tropa.
Conoce de memoria los teléfonos y correos electrónicos de todos los scout. Chatea con ellos durante la semana para estar al tanto de lo que pasará cada semana.
Visita a los scouts enfermos y les lleva algún regalito de patrulla.
Avisa al guía y a la patrulla de la enfermedad de cualquier scout, asi como las razones de su ausencia.
Sabe tomar micro y cumple las diligencias de patrulla que le encarga el guía.
Conoce el programa anual de la Tropa y de la patrulla.
SECRETARIO “ El archivero y escribano”
Es el buen escritor de la patrulla. Mantiene archivadas las fichas personales cada scout.
Lleva y mantiene al día el libro de actas de consejo de patrulla, anotando lo conversado y lo acordado en cada sesión con la firma del guía y del mismo tesorero. Se preocupa de que el libro de actas este en cada reunión para ser leído a todos los patrulleros.
Guarda y custodia todos los libros de acta antiguos del consejo de patrulla. Al entregar el cargo hace entrega de todos ellos debidamente ordenados.
Lleva un archivador con todos los programas e informes de REUNION DE PATRULLA. Mantiene y conserva los libros scoutivos y material scout de estudio que usarán los patrulleros.
Da cuenta del atraso o avance de los patrulleros en su adiestramiento en cada reunión. Maneja la tabla de progresión y avisa al guía del avance de cada scout.
TESORERO “ El contador y hombre de los números”
Es el hombre de los dineros.
Cobra a cada scout la cuota de patrulla acordada y se preocupa de mantenerla al día.
Guarda los dineros debidamente.
Mantiene una libreta ordenada con los pagos efectuados por cada scout.
Informa al Guía el estado de la tesorería, los morosos y los que están al día.
Entrega dineros a aquel scout que lo necesite para comprar algo para la patrulla (cuerda, medicamentos) previo acuerdo del consejo de patrulla y con la autorización del guía. Dejará constancia de la entrega del dinero y el scout después de la compra deberá traer la boleta y la cuenta respectiva.
Consigue nuevos fondos para la patrulla.
II CARGOS EN CAMPAMENTO.
COCINERO.
Aprende cocina básica y prepara los alimentos de la patrulla.
Compra o asigna la compra de las cosas grandes del menú (Carne etc) para todo el campamento, con la ayuda de otro scout o de un apoderado.
Procura que todos los scout lleven los mismos alimentos al campamento, así todos efectuarán gastos similares. En otras palabras todos los scouts llevarán leche, yogurt, pan, mermelada, queso, jugos, frutas, verdurasb, las que recibirá y ordenará adecuadamente.) Salvo las cosas mas grandes que se reparten equitativamente entre la patrulla.
Recibe toda la alimentación que traen los scout, la ordena, custodia y mantiene fresca a fin de evitar que se pudra o se pierda.
Mantiene y ordena la despensa para la inspección.
Verifica con el intendente el equipo de cocina, para que esté limpio y optimo.
Prepara y construye su cocina en el campamento. Se preocupa del anafe y del balón de gas, el primero que este limpio y operativo, y el segundo que este lleno para todo el campamento
AYUDANTE DE COCINA
Ayuda al cocinero en todas las tareas anteriores.
Lava y pica frutas y verduras.
Lava y ordena todo el material de cocina (ollas sartenes) para entregarlo limpio al intendente.
INTENDENTE
Entrega y recibe de los scout todo el equipo de la patrulla que fue usado en campamento o excursión.
Se preocupa que nada se pierda
Mantiene el equipo limpio y ordenado.
Construye un porta cajón y la construcciones para el equipo.
Cuida y ordena el equipo de patrulla, cajón, carpas , palos, cuerdas, hachas.
Mantiene óptimo el equipo, limpio e higienizado.
Mantienen y actualiza el inventario de la patrulla.
Revisa y embala palos.
Revisa y ordena piolas y zizal
AGUADOR (O AGUATERO)
Mantiene agua fresca en los bidones al interior de la patrulla.
Prepara jugos y los mantiene fríos para hidratar a su patrulla.
Construye el portabidones.
Lava los vasos, servicios y los platos del almuerzo.
Mantiene agua en la tetera.
LEÑADOR.
Conoce las técnicas de hacha, cuchillo y nudos.
Va a buscar la leña
Corta la leña y la separa en yesca, leña menuda y combustible.
Prepara y construye un leñero y lo protege de la lluvia.
Prepara la fogata central de la patrulla y prende fuego a la orden del guía.
Mantiene las hachas y machetes afilados. Al final del campamento los devuelve al intendente.
Consigue “el muerto” (tronco para cortes) para cortar toda la leña y habilita un área segura de corte.
Entrega leña y prende fuego al cocinero si lo requiere
AMBIENTADOR.
Es el hombre del orden en el rincón de patrulla.
Se preocupa de ordenar en todo momento el rincón.
Construye el basurero y el grasero.
Saca la basura del rincón y la lleva a lugar apropiado.
Refuerza las construcciones debilitadas.
Ordena la carpa, la ventila y estira los vientos.
Limpia la mesa.
Limpia todo papel o basura en el rincón.
Propone, diseña y e investiga nuevas construcciones
Diseña con el guía la forma del rincón
Construye con la ayuda de otro scout la portada y los cercos del rincón
Cintas de patrulla
EL SIGNIFICADO DE LAS CINTAS DE PATRULLA: Cintas de la antigua patrulla Lobos
negro: los problemas q vamos a tener pero que como patrulla los vamos a resolver.
Pin de lobo: es la imagen que nos identifica
Maiitsoh:lobo en navajo
tu nombre: es un pequeño detalle de cada unos de los miembros
CAFE: el color que nos identifica de las demas patrullas.
AMARILLO: la luz que nos ilumina en nuestro camino.
la cadena de las cintas es la union.
